22,流派(2 / 2)
人类发现异域战场并获取到相应的星核星脉修炼方法后,一开始只是将其当做强化自身的动力能源,并不会使用星技。
可之后的数十年时间,人类星武者在异域战场中屡屡受挫,见到过无数异族使用各种威力强大的星技后,星技引导师这个职业才应运而出。
经历过伤痛,甚至死亡,直到一百多年后,星技引导师圈子中出现了一位惊才艳艳之辈,将星技引导师从天赋发掘,领域构建,牵引心神,共鸣意识宇宙,星技偏向,等方面的知识统合起来,形成完整的星技引导师的工作流程及标准。
星技引导师这一职业,才真正的成为人类联邦不可或缺的一环。
之后的数百年时间,一代代星技引导师在前人的基础上不断开拓研究,才造就了如今的星技引导师在人类社会中的崇高地位。
星技引导师,也在星核武者在星脉晋升,修炼突破前后发挥出不可或缺的作用。
“这些就是星技引导师的历史,以后有兴趣的话,你可以看看这些前辈的传记以及在星技引导层面的猜想与实践,在你以后困惑的时候,这些内容可以给你一些新的思路。”
“现在的星技引导师,分为两个主流派,以及若干小流派。”
“主流派有指定流派,以及我们的自然流派,至于小流派就太多了,现在星技引导师工会注册的小型星技引导流派多达三千种,短时间内,你也没必要太过关注他们。”
“今天主要给你说说指定流和我们自然流。”
江大师饮一口茶后,缓缓开口。
自然流派,就是让星核武者能够以自然感受的方式来领悟星技。
就如昨日江大师上场后,直接释放出自己的古树之森领域,领域包裹中的星核武者都可以在探寻自然中顺利领悟到更合适自己的星技。
指定流派,与自然流派的引导方法完全不同。
他们会在开始引导前询问你想要领悟什么样的星技。
是攻击型,还是防御型,或者治疗型,辅助型。
描述的过程越准确越好,当然,这个描述并不是直接说出你想要领悟星技的具体释放方式,而是武者对于这个星技的感觉,认知。
之后,指定流派的引导师会根据你的需求构建出合适的领域。
例如武者想要领悟一个攻击型的星技,引导师就会释放出正在战斗,或者正在比武的场景。
武者进入后,有非常大的几率领悟到自己想要的技能。
不过,这样操作并不能保证武者能百分百领悟到自己想要的星技,但相对自然流派完全放任武者自己领悟来说,武者得到想要的星技的概率更高一些。
同样的,凡是有利就有弊。
指定流派有这样的优势,同时也是有他无可避免的劣势。
失败率高。
刚才说,武者进入领域后,有很大可能领悟到自己想要的星技,可一旦失败,武者就可能得不偿失,浪费掉一次星技领悟机会。
武者在每个等级,只能有两次领悟星技的机会。
一次是刚刚晋升,如陆林等刚刚开启天赋的时候。
一次是在当前修炼阶段,达到极限暂时无法突破时。
每个阶段有两次领悟星技的机会,这也让不少武者能够从容选择,刚刚晋升后去找自然流派帮忙引导,几乎可以百分百领悟星技,提升战斗力,生存能力。
当修炼达到极限,迟迟感觉不到突破希望的时候,再找指定流派帮忙领悟星技。
能领悟成功,皆大欢喜。
领悟不到,也没什么关系。
这也就导致,自从出现两大引导师流派后,不论双方如何争斗,结果都是彼此更加强大,发展趋势更好的缘故。
市场决定需求。
两大引导师流派属于斗而不破,越打越强的那种。
让曾经能够跟两大流派相提并论的其他流派,慢慢的泯然众人,消失在历史长河之中。