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第一章 游戏开服(1 / 1)

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大家好,我是黎了个大谱,本次讲述的是一个以游戏世界为主的故事,故事主人公的名字叫小林,是一名大学生。 而他最近迷上了一款刚刚开服的MMORPG新游《开局一把剑》。 这是一款大型角色扮演游戏,而这款游戏的玩法和其他的游戏一样:练级,副本,boss和PK。 这款游戏最大的亮点就是,这款游戏的练级不是角色练级,而是武器练级。 这款游戏每个角色的属性都是一样的,血量100点,而且不会增加。 这款游戏的主要打法是武器的属性,武器的属性主要分为:物理伤害,物理防御,魔法伤害,魔法防御以及攻击速度。 而武器初始属性是物理伤害:5,物理防御:5,魔法伤害:5,魔法防御:5,攻击速度:5。 然后是武器每升一级就会有五个属性点,这个五个属性点可以自行选择增加在哪项属性上。 而每个角色刚生成的时候,武器都是一把剑,人称白板剑。 只要升级升到15级后,就会有一次转职。 转职的意思其实就是把剑升级为其他的武器,如手炮,双枪,弓,刀等等。 目前,主流的转职武器是手炮和双枪这两个热武器,手炮就是白板剑会变成一个附在手上的炮管,类似洛克人里的艾克斯。 而双枪就是白板剑会变成两把手枪,手枪是无限子弹的,可以连射,与洛克人中的艾克赛尔类似。 目前,这款游戏共开放了十种转职武器:剑,刀,弓,盾牌,长枪,斧头,法杖,法珠,手炮,热武器枪十种。 这些武器,都是可以自行调整长短的,例如转职为刀,你可以在外形调整上,将其调整为关刀(双手刀),也可以增加为双刀(上限两把),但需要注意的是,调整为双手刀的时候,数量上限为1。

但外形的改变并不会改变武器的属性,只会改变武器的攻击方式和攻击距离,例如关刀的攻击速度会比同攻击速度下的双刀慢上些许,但攻击范围会从1增加到3。 而双刀则是会比同速度下的单刀和大刀要快上些许,但同比之下,威力会略微下降。 这就是所谓的,有优点就会有缺点。 而且由于这个系统的设计,本来十种转职的武器,硬生生被拓展到三十种,十分夸张。 这十种转职武器都有专属的十个技能,而且不管你是双手武器还是双武器,单武器,技能都是一样的。 而大学生小林是一个十足的电竞玩家,几乎什么游戏,他都玩过,无论是单机游戏洛克人,红警,仙剑奇侠传,还是网游我的世界,龙之谷,英雄联盟,亦或是掌机游戏switch,gameboy还是gba,他都玩过。 而最近的这款爆火的游戏,更是让他玩的不亦乐乎。 他下载好游戏后,按照惯例注册账号,创建角色。 游戏界面进入后,他的人物拿着一把剑,站在新手村里,新手村人满为患,因为这个游戏只开放了一个服务器的缘故,全服玩家都在一个服务器游玩。 但这款游戏也做了一个很人性的设置,可以自行设置同屏玩家的数量,小林果断把同屏玩家设置到最少5个人。 小林跟着新手任务,学习了一下操作,操作和其他的游戏一样,鼠标控制攻击,捡物品,查看物品等等,数字键放技能,WASD控制前后左右等等。 等这一轮新手任务结束后,小林的等级来到了十级,但技能在十五级转职前只有一个劈斩技能。 技能劈斩:新手技能,双手握剑用力朝着前方劈下,造成110%的物理伤害。 而十级以后,新手任务就结束了,接下来就是自己探索。

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