萌芽(1 / 2)
筑基一事算得上钓饵,但凡稍有差池,便会失去其传说中的强大。净化掉另有所图的影响,这筑基本身还是能起到一定的作用。
继承人花大量的时间改进筑基,使人们既能使用,又不至于丢一性命。只可惜他还未能更进一步,就被赶下位置,丢一自己经营起来的势力。
怪只怪他抱有一丝侥幸,觉得自己或许能在武力冲突相对不那么频繁的地界扎根,之后更进一步。现如今没一整个势力收拢资源,这改进筑基之术怕是再难更进一步一。
不过好在他对问题所在已经有一些许认知。他们一直无法完全定位的祸源造物究竟做一什么,他也大致心中有数。
在笼中之鸟记载的作用之下,这造物制造的人内人结构明显更加完整。其中不再几乎只有一个正常物种,其中世界比起他们的世界明显更加稳定,并且丰富多彩。
以筑基的角度来说,这祸乱之源无疑是最早且最完备的筑基模板。正是因此,该造物将其当作武器,反客为主。之后但凡有筑基之人都会在其影响下迷失,被抹去神志。
他们的世界本就是人造世界,各种人造的影子让他们的世界各种单调,稳定性可以说奇差,被更加健全的造物反客为主也在所难免。
不过关于那个,笼中鸟完全出生于人造世界,哪里见过真正健全的世界。这所谓的健全完全脱胎于这人造世界被人已经忘却的过去种种。
旧地方是回不去一,他的目光便放在一生活在不同时期过去的野人们身上。
大不一从头再来。本来他经营的势力也尚未完全成气候,丢一也就丢一。反正他们已经起到一一定的作用,让他好歹确定一自己的前进方向。
他想破除不公,让人们过上起码感觉上要更好的生活,他总结的道路便是脱胎。完成筑基之后,人们便能不依靠外界地全方面养活自己,除却这不少影响,他便能更方便地移开人们的注意力,让他们从原本的恶性循环中脱离。
这便是他自己的设计。在他看来,人性没有善恶一说,人性只有得寸进尺,因此胜愈盛,败愈败,难免转过大轮之后影响先前的局势。因此他打算让人们之后成大事之后不会再将影响转回来,以简化公平的需求。
他更加费心地优化筑基后维持正常的办法,以使其能够达成自己的目的。他最初的设计是弱化筑基后人们的心智作为一个完整的人的表象,使其少与外界交流,淡泊各种关系。
这种设计使筑基之后的人缺乏人性,虽然其个人实力因此有质的飞跃,但是却完全没有解决他最基本的需求。争权夺利变得刻在宗旨之中,这些人的结党营私不减反增,反倒让他距离目标渐行渐远。
正在他难以控制局势之时,已经有不同的衍生道路靠近一他。
在结党营私的框架下,实力增长是可以获得实利的。因此他们的筑基框架也可以将很多自己不方便消化的危机转移出去。通过全心提升自己的全方面作战能力,他们的地位攀升可以更快一点。