跨越(1 / 2)
这候选人家传的法术非常难缠,其最麻烦之处正是因为这力量立足于他所能感知到的几乎一切的弱点之上。
弱点不是最重要的。立足于各种各样奇怪的弱点上的法术很多,但并不是每一个都能走向光明的未来。主要的是,他会失败很多次,会和在敌人完全不知道的情况下与敌人对抗多次,因此得以改进用法,而不至于透支前程,止步不前。
他会失去耐心,但他并不害怕挫折。在稍微猜到如何对付眼前的危机之后,他已经多半恢复。
他有时间思考,但他的敌人几乎每次都要面对突发情况。三系是他最大的优势之一。
他有信心能取得最后的胜利。在沐浴在无人敢半步挑衅的春光中的同时,他也早在实战中无数次看清自己真实的实力。虽然他一直在进步,但每一次他几乎都要赌上自己的性命,才能在踏出绝望与无助之后直达体面的另一端。
他如果不能体面地获胜,往往就会在孤立无援中走向终结。
虽然对方无数次莫名其妙地作出与之前完全不同的选择,使他无数次无法取得先机,但他确信自己仍有机会。
他相信他距离胜利最近的一步绝不是另寻他法,而是更深层次地开发自己未曾设想的可能性。
他不服输是对的。因为他之所以次次都会被对方突发地改变选择,好像记得什么一样,不是其真的记得什么,而是已经将他完成一标记。
表面上看起来,他现在完好无损,好像没有哪里不对,但如果换到正在发功的观星者这边,其形体早已扭曲,满脸写在已经发动过袭击。
就算再怎么来到什么都没发生的时间点,他都已经无法挽回眼下的局面。现在,他除非打到这些观星者主动妥协,否则绝对不可能解决此事。
说起他的进攻手段,其实际上有个受制于他自身的毛病。如果他想把什么东西与他一同带到不同的世界线,无中生有,那就不能离他太远。如果超出一他可以精准把握的范围,虽然也不至于怎么样,但施法就会失效。
因此,如果他想要发动行之有效的攻击,他所在的位置不得不靠近一些,至少要他的感知要可以定位他的攻击才行。
这就导致一个问题。他在攻击后保持一距离,证明他之前已经在进攻过程中遭逢一挫折。即使回到观星者未能高效率定位他的位置,因此打空的局面,就算他此次成功击杀一面前的观星者,他都已经失败一。
他被标记一。任何一个观星者都可以高效地知道他曾做一什么。现在,他早已无法取得最终的胜利一。
如果他的每次进攻都必须靠近目标,那那么多的观星者,他要如何才能在之后的对抗中取得胜利?
他需要攻克一些重大的问题,最终才能在这次对抗中取得胜利。
他利用一自己的优势,使得自己永远快人一步,维持在一对手的盲区之中。观星者可以切实感受到他的存在,却看不到他,更别提打中他。这一次,在具有更多缓冲的时机之后,他终于把握一先机。
但那个先机缺乏意义。很快,有什么东西不知从何处而来,以难以察觉的高速掠过一他。